Данный исследовательский проект посвящен разработке интерактивной квест-игры, направленной на повышение интереса школьников к изучению русского языка и развитие их лингвистических компетенций. Основная цель проекта – создание образовательного продукта, который будет сочетать в себе элементы развлечения и обучения, стимулируя активное участие учащихся в процессе освоения грамматики, орфографии, пунктуации и расширения словарного запаса. В проекте будет применен геймифицированный подход, предусматривающий разработку увлекательного сюжета, интерактивных заданий различной сложности, системы наград и обратной связи. Методика исследования включает в себя анализ существующих образовательных игр, определение целевой аудитории, разработку сценария, создание контента, тестирование и оценку эффективности игры. Особое внимание будет уделено соответствию игровых заданий требованиям школьной программы и возрастным особенностям учащихся. Проект предполагает создание прототипа игры, его апробацию в школах и сбор обратной связи от учителей и учеников для дальнейшего улучшения продукта. Ожидается, что разработанная игра станет эффективным инструментом для повышения уровня грамотности школьников и формирования положительного отношения к изучению русского языка.