Данный исследовательский проект направлен на разработку образовательной игры в визуальной среде программирования Scratch, предназначенной для школьников. Целью проекта является создание интерактивного инструмента, способствующего улучшению математических навыков, таких как сложение, вычитание, умножение, деление, а также развитие логического мышления и пространственного воображения. В рамках проекта будет проведено исследование существующих математических игр и образовательных ресурсов для выявления лучших практик и определения оптимального подхода к разработке. Будет разработан прототип игры, включающий различные уровни сложности, элементы геймификации и систему обратной связи для мотивации учащихся. После разработки прототипа будет проведено тестирование игры на целевой аудитории с целью оценки ее эффективности и удобства использования. Результаты тестирования будут проанализированы для внесения корректировок и улучшения игрового процесса. Ожидается, что разработанная игра станет полезным инструментом для учителей и учащихся, способствующим повышению интереса к математике и улучшению успеваемости школьников.