Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивного обучения и игрофикации 2
- Обзор литературного произведения "Убийство в "Восточном экспрессе" и его адаптация для игры 3
- Разработка концепции интерактивной игры 4
- Техническая реализация игрового проекта 5
- Тестирование и анализ результатов 6
- Практическое применение игрового продукта 7
- Анализ пользовательского опыта и улучшение игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10