Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивных образовательных игр 2
- Методика разработки образовательной игры "Угадай реку по песне" 3
- Описание архитектуры и функциональности игры 4
- Тестирование и оценка эффективности игры 5
- Анализ результатов пилотного тестирования 6
- Обсуждение полученных результатов 7
- Перспективы дальнейшего развития проекта 8
- Экономическое обоснование проекта 9
- Список литературы 10