Содержание
- Введение 1
- Анализ теоретических основ нормализации чисел и педагогических подходов 2
- Обзор существующих образовательных игр и их применимость 3
- Техническое задание и архитектура обучающей игры 4
- Проектирование игровых механик и пользовательского интерфейса 5
- Реализация прототипа игры 6
- Методика проведения эксперимента и оценка эффективности 7
- Анализ результатов эксперимента и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10