Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки обучающих игр 2
- Анализ существующих игровых платформ и технологий 3
- Проектирование архитектуры игры "Своя игра" 4
- Реализация функционала игры 5
- Разработка базы данных вопросов 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10