Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Scratch 2
- Принципы разработки игр 3
- Реализация игровой механики 'Теннис' 4
- Разработка пользовательского интерфейса 5
- Тестирование и отладка 6
- Оптимизация и улучшение производительности 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10