Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Обзор возможностей Microsoft PowerPoint для создания интерактивных игр 3
- Методология разработки интерактивной обучающей игры 4
- Разработка концепции и сценария обучающей игры 5
- Реализация игры в Microsoft PowerPoint 6
- Тестирование и оценка юзабилити игры 7
- Оценка эффективности обучающей игры 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10