Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования 2
- Обзор среды программирования Scratch 3
- Проектирование структуры обучающей программы 4
- Разработка обучающих модулей программы 5
- Тестирование программы и сбор обратной связи 6
- Оценка эффективности программы 7
- Возможные направления дальнейшего развития 8
- Анализ рисков проекта 9
- Список литературы 10