Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифровой обработки звука 2
- Обзор существующих виртуальных пианино и обучающих систем 3
- Проектирование архитектуры виртуального пианино 4
- Реализация пользовательского интерфейса 5
- Разработка звуковой подсистемы 6
- Реализация интерактивной обучающей системы 7
- Тестирование и отладка приложения 8
- Оценка эффективности и перспективы развития 9
- Список литературы 10