Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Игровые движки и инструменты разработки 3
- Проектирование игровой концепции 4
- Реализация игровой логики и механик 5
- Создание графических ресурсов 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оценка образовательной эффективности 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10