Содержание
- Введение 1
- Основы теории разработки игр 2
- Выбор игрового движка и инструментов 3
- Разработка концепции игры 4
- Программирование игровых механик 5
- Разработка графики и дизайна уровней 6
- Звуковое оформление игры 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Публикация и продвижение игры 9
- Заключение 10
- Список литературы 11