Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна 2
- Платформа Roblox Studio: возможности и инструменты 3
- Язык программирования Lua в разработке игр Roblox 4
- Разработка концепции игры 5
- Реализация игровой логики и интерфейса 6
- Создание игровых уровней и окружения 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10