Данный исследовательский проект посвящен разработке интерактивной викторины, направленной на углубление знаний об экономических районах Российской Федерации. Викторина будет представлять собой образовательный инструмент, сочетающий в себе элементы теории и практики. Целью проекта является создание удобного и доступного формата тестирования для школьников и студентов, позволяющего эффективно усваивать информацию о географическом положении, основных отраслях экономики, природных ресурсах и демографических характеристиках каждого экономического района России. В процессе разработки будут учтены принципы геймификации, что предполагает использование игровых механик для повышения мотивации и вовлеченности участников. Проект нацелен на предоставление интерактивной платформы с информативными данными, способствующей как индивидуальному самообразованию, так и коллективной работе в рамках учебного процесса. В конечном итоге, викторина станет ценным ресурсом для расширения знаний, формирования критического мышления у школьников, а также повышения интереса к изучению экономической географии. Реализация этого проекта предполагает использование современных технологий и методов обучения, что делает его актуальным и перспективным.