Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих решений 2
- Теоретические основы работы с информацией 3
- Концепция интерактивной игровой системы 4
- Разработка прототипа игры 5
- Апробация и сбор обратной связи 6
- Методические рекомендации 7
- Анализ влияния игровой формы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10