Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Обзор игрового движка Godot Engine 2
- Проектирование игры: концепция и геймдизайн 3
- Реализация игры на GDScript 4
- Разработка уровней и головоломок 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оптимизация и улучшение производительности 7
- Документация и руководство пользователя 8
- Заключение 9
- Список литературы 10