Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий "Умного дома" 2
- Основы визуального программирования Scratch 3
- Основы программирования на Python 4
- Проектирование архитектуры модели 5
- Разработка интерфейса в Scratch 6
- Реализация логики управления на Python 7
- Создание интерактивных сценариев 8
- Тестирование и отладка 9
- Заключение 10
- Список литературы 11