Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы по Солнечной системе 2
- Теоретические основы небесной механики 3
- Анализ среды Scratch для образовательных проектов 4
- Проектирование структуры модели 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Реализация динамики движения планет 7
- Внедрение интерактивных элементов 8
- Интеграция учебного контента 9
- Тестирование и отладка 10
- Заключение 11
- Список литературы 12