Содержание
- Введение 1
- Основы библиотеки Pygame 2
- Игровой цикл и обработка событий 3
- Коллизии и физика 4
- Создание игровых ресурсов 5
- Реализация игровых механик 6
- Примеры игровых проектов 7
- Оптимизация и отладка 8
- Перспективы развития Pygame 9
- Список литературы 10