Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дополненной реальности 2
- Обзор платформы Web-AR Studio 3
- Методология разработки AR-объектов 4
- Разработка AR-сцены: 3D-моделирование и анимирование 5
- Программирование интерактивности AR-объектов 6
- Тестирование и отладка AR-приложения 7
- Оценка пользовательского опыта 8
- Возможные направления дальнейшего развития проекта 9
- Заключение 10