Данный исследовательский проект посвящен изучению и практическому применению среды разработки игр Game Maker. Он направлен на глубокое погружение в основы игростроения, включая проектирование игровых механик, управление логикой, визуализацию игрового процесса и взаимодействие с пользователем. В работе будет рассмотрена история развития Game Maker, его основные функциональные возможности, такие как редактор уровней, система объектов и событий, а также способы создания различных типов игр: от простых аркад до более сложных проектов с элементами RPG. Особое внимание уделяется практической реализации игровых проектов, включая этапы планирования, разработки, тестирования и отладки. В рамках исследования предполагается создание нескольких игровых прототипов, демонстрирующих возможности Game Maker и усвоенные навыки. Проект нацелен на систематизацию знаний и навыков в области разработки игр, а также на понимание теоретических основ игростроения. Результатом работы станет практический опыт создания игр, понимание принципов работы Game Maker и готовые игровые прототипы.