Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Введение в Unity: интерфейс и основные компоненты 3
- Программирование на C# для Unity 4
- Разработка визуальной составляющей игры 5
- Реализация игрового процесса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Сборка и публикация игры 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10