Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- Методика разработки прототипа игры 3
- Описание разработанного прототипа игры 4
- Проведение тестирования прототипа игры 5
- Анализ результатов тестирования 6
- Обсуждение методических рекомендаций 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10