Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Библиотека Pygame для разработки игр 3
- Проектирование игры 'Кубики' 4
- Реализация игрового процесса 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности 8
- Возможные направления развития 9
- Заключение 10
- Список литературы 11