Содержание
- Введение 1
- Основы геймдизайна 2
- Игровые движки и инструменты разработки 3
- Программирование игр 4
- Создание графики и анимации 5
- Звуковое сопровождение и музыка 6
- Тестирование и отладка игр 7
- Оптимизация и портирование 8
- Маркетинг и продвижение игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11