Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта 2
- Обзор игровых движков и инструментов разработки 3
- Проектирование архитектуры игры 4
- Реализация алгоритмов искусственного интеллекта 5
- Разработка игрового интерфейса и механики 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оценка образовательного потенциала игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10