Содержимое раздела
В данном разделе будет проведен сравнительный анализ наиболее популярных игровых движков и платформ, пригодных для использования в образовательном процессе. Будут рассмотрены такие движки, как Unity, Unreal Engine, Godot Engine, а также платформы для создания игр без программирования, такие как Scratch и Construct 3. Оценены возможности каждого движка с точки зрения простоты обучения, функциональности, доступности и совместимости с различными операционными системами. Рассмотрены преимущества и недостатки каждого решения для целей проекта.