Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки RPG 2
- Обзор конструктора RPG Maker 3
- Проектирование игрового мира и сюжета 4
- Разработка персонажей и игровой механики 5
- Реализация игрового интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация и полировка 8
- Результаты и обсуждение 9
- Список литературы 10