Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Обзор игровых движков 3
- Методологии разработки игр 4
- Проектирование игрового прототипа 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и отладка прототипа 7
- Оптимизация производительности 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10