Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу процесса разработки компьютерных игр, начиная от первоначальной концепции и заканчивая финальной стадией выпуска продукта. В рамках исследования будет рассмотрен комплексный подход к созданию игр, охватывающий различные аспекты, такие как программирование, дизайн уровней, создание графики, звуковое оформление и тестирование. Особое внимание будет уделено методологии разработки, включая применение различных подходов, инструментов и технологий, обеспечивающих эффективное планирование, организацию и реализацию игровых проектов. Будут проанализированы основные этапы жизненного цикла разработки, включая препродакшн, продакшн и постпродакшн, а также рассмотрены роли и обязанности ключевых участников команды разработчиков. Исследование направлено на выявление оптимальных стратегий и практик, способствующих успешному созданию качественных и востребованных компьютерных игр.