Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Концепция и игровой дизайн 3
- Технологии и производственный цикл 4
- Планирование проекта и прототипирование 5
- Создание игрового прототипа 6
- Тестирование и подготовка к релизу 7
- Публикация и продвижение игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10