Содержание
- Введение 1
- Основы геймдизайна 2
- Языки программирования для разработки игр 3
- Игровые движки: Unity и Unreal Engine 4
- Создание графики и звука для игр 5
- Работа с игровыми ресурсами 6
- Тестирование и отладка игр 7
- Оптимизация производительности игры 8
- Публикация игры 9
- Список литературы 10