Содержание
- Введение в компьютерную графику 1
- Основы языка Python и библиотеки Pygame 2
- Работа с цветами и пикселями 3
- Геометрические фигуры и трансформации 4
- Анимация в Pygame 5
- Обработка событий и создание интерактивных приложений 6
- Графический интерфейс пользователя (GUI) 7
- Заключение 8
- Список литературы 9