Содержание
- Введение в проблему обучения математике 1
- Обзор существующих обучающих игр по математике 2
- Методика разработки математического контента 3
- Архитектура и технологическая реализация игры 4
- Тестирование и оценка эффективности игры 5
- Разработка методических рекомендаций для учителей 6
- Экономическое обоснование проекта 7
- Возможные риски и пути их преодоления 8
- Заключение 9
- Список литературы 10