Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих технологий и игровых движков 2
- Разработка концепции игры 3
- Процесс разработки игрового прототипа 4
- Тестирование и отладка игры 5
- Анализ результатов и выводы 6
- Проблемы и перспективы разработки 7
- Заключение 8
- Список литературы 9