Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Обзор существующих образовательных онлайн-игр 3
- Когнитивные способности и их развитие в младшем школьном возрасте 4
- Методология разработки концепции интерактивной интернет-игрушки 5
- Описание концепции интерактивной интернет-игрушки 6
- Прототипирование и визуализация концепции 7
- Оценка эффективности и перспективы развития 8
- Обсуждение результатов исследования 9
- Список литературы 10