Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игровых гаджетов для детей 2
- Анализ рынка игровых гаджетов для детей 3
- Методика разработки концептов игровых гаджетов 4
- Проектирование и прототипирование гаджета №1 5
- Проектирование и прототипирование гаджета №2 6
- Результаты тестирования прототипов 7
- Анализ полученных результатов и перспективы дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10