Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы краеведения в образовательном процессе 2
- Математика как инструмент моделирования краеведческих задач 3
- Психолого-педагогические основы игровой деятельности 4
- Методика разработки образовательных настольных игр 5
- Описание разработанной игры "Краеведческая математическая монополия" 6
- Апробация игры в образовательном учреждении 7
- Анализ результатов апробации и коррекция игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10