Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор библиотеки Pygame 3
- Проектирование архитектуры игры 'Zuma' 4
- Реализация игровых механик 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация кода и производительности 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10