Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы Unity 2
- Кроссплатформенная разработка в Unity 3
- Оптимизация производительности в Unity 4
- Разработка игрового прототипа: концепция и реализация 5
- Адаптация прототипа для различных платформ 6
- Тестирование и отладка игрового прототипа 7
- Анализ альтернативных игровых движков 8
- Перспективы развития Unity 9
- Заключение 10