Данный исследовательский проект посвящен разработке интерактивной квест-игры "Родной язык", ориентированной на школьников. Целью проекта является создание образовательного продукта, способствующего повышению интереса учащихся к изучению русского языка и развитию их лингвистических навыков в игровой форме. В рамках проекта будет проведен анализ существующих образовательных игр и квестов, выбраны оптимальные игровые механики и методики обучения, разработаны сценарии и задания, соответствующие школьной программе по русскому языку. Особое внимание будет уделено созданию привлекательного интерфейса и интуитивно понятного геймплея, чтобы обеспечить максимальную вовлеченность учащихся. Проект предусматривает тестирование игры на целевой аудитории с целью оценки ее эффективности и внесения необходимых корректировок. В результате будет создан продукт, который может быть использован в качестве дополнительного образовательного инструмента в школах, дома или в кружках, что способствует улучшению усвоения материала и повышению общей грамотности школьников. Реализация проекта предполагает разработку нескольких уровней сложности, охватывающих различные аспекты русского языка: грамматику, орфографию, пунктуацию и развитие речи.