Данный исследовательский проект посвящен разработке интерактивной квест-игры, направленной на изучение истории и архитектуры Новгородского Кремля. Проект предполагает создание образовательного продукта, который позволит школьникам в увлекательной форме познакомиться с историческими событиями, выдающимися личностями и архитектурными особенностями Кремля. Разработка включает в себя исследование исторических материалов, создание сценариев квестов, разработку игровых механик, а также тестирование и апробацию игры на целевой аудитории. В процессе работы будут использованы различные методы исторического исследования, такие как анализ письменных источников, изучение музейных экспонатов и архитектурных планов. Предполагается, что игра будет способствовать формированию у школьников интереса к истории, развитию логического мышления, командной работы и навыков решения проблем. Особое внимание будет уделено созданию контента, соответствующего возрасту и уровню знаний целевой аудитории, а также обеспечению доступности и удобства использования игры.