Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- Математические основы игры-лабиринта 3
- Проектирование архитектуры игры 4
- Реализация игрового процесса 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10