Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анализа изображений 2
- Конструктор LEGO: особенности и палитра цветов 3
- Обзор существующих решений по преобразованию изображений в LEGO-модели 4
- Разработка алгоритма преобразования изображения в LEGO-инструкцию 5
- Реализация прототипа программного обеспечения 6
- Тестирование и оценка эффективности алгоритма 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10