Содержание
- Введение 1
- Основы 3D-геометрии 2
- Язык программирования Pascal: краткий обзор 3
- Основные алгоритмы 3D-моделирования 4
- Реализация 3D-графики на Pascal 5
- Практическое задание 1: Построение куба 6
- Практическое задание 2: Построение сферы 7
- Практическое задание 3: Анимация 3D-объектов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10