Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы оптимизации рендеринга 2
- Движок Unity и управление ресурсами 3
- Алгоритм динамического исчезновения объектов 4
- Реализация механики в Unity 5
- Тестирование и оценка производительности 6
- Оптимизация и улучшения 7
- Анализ альтернативных подходов 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10