Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы Unity 2
- Программирование на C# для Unity 3
- Гейм-дизайн мини-игры 4
- Реализация геймплея 5
- Создание пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка 7
- Оптимизация и полировка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10