Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- Анализ рынка мобильных игр для детей 3
- Проектирование игры 'Приключения в волшебном лесу' 4
- Реализация игры: этапы разработки 5
- Тестирование и оценка качества игры 6
- Оценка эффективности образовательного воздействия 7
- Перспективы развития проекта 8
- Экономическое обоснование проекта 9
- Список литературы 10