Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Представление игрового поля одномерными массивами 3
- Алгоритмы размещения кораблей 4
- Алгоритмы определения попаданий и промахов 5
- Логика игрового процесса и завершения игры 6
- Разработка пользовательского интерфейса 7
- Программная реализация 8
- Тестирование и отладка 9
- Сравнительный анализ алгоритмов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12