Данный исследовательский проект посвящен разработке и внедрению модуля шифрования текстовой информации с использованием классического алгоритма шифра Цезаря. Основной акцент делается на адаптацию этого алгоритма для образовательной среды Scratch, что позволит учащимся наглядно изучить принципы криптографии. Проект предполагает создание интерактивных инструментов, демонстрирующих процесс шифрования и дешифрования, а также анализ эффективности данного подхода для начального уровня ознакомления с методами защиты данных. Будут рассмотрены возможности расширения функционала модуля и его интеграции в другие образовательные проекты, направленные на развитие логического мышления и навыков программирования у школьников. Особое внимание уделяется доступности изложения материала, чтобы сделать сложные концепции криптографии понятными для целевой аудитории, формируя тем самым базовое понимание информационной безопасности.